本日はポケモンセンターメガトウキョーとヨコハマで開催されていた
伝説バトルのイベントに参加してきました。私はメガトウキョーに行きました。
種族名 | 特性 | 性格 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
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ガルーラ | 肝っ玉→親子愛 | 勇敢 | ガルーラナイト | 猫だまし | 捨て身タックル | 冷凍パンチ | けたぐり |
クレセリア | 浮遊 | 生意気 | メンタルハーブ | トリックルーム | 重力 | 威張る | 神秘の守り |
グラードン | 日照り→終わりの大地 | 勇敢 | 紅色の玉 | 断崖の剣 | 岩雪崩 | オーバーヒート | 守る |
ダークライ | ナイトメア | 憶病 | 食べ残しorラムの実 | イカサマ | ダークホール | 身代り | 守る |
※実際は個体の調達が間に合わなかった。
(ガルーラは意地っ張り、クレセリアは図太いでパワーアンクルを持たせた)
(この実数値は一応理想値で記述)
メガガルーラ 207(212)-194(252)-126(44)-X-120-94
クレセリア 227(252)-x-154(108)-95-185(148)-81
原始グラードン 207(252)-255(252)-180-171(4)-110-85
ダークライ 177(252)-x-110-155-111(4)-194(252)
伝説を用いるルールの経験が乏しすぎたので前日にブログを徘徊し、
とあるブログを参考にして原始グラードンをトリックルームと重力下で動かす
比較的動きが分かりやすい構築を使う事に。
最後の1枠は何を入れようか迷ったが
先発において、クレセリア以外でガルーラと強力な並びを作る事の出来るダークライを採用した。
先発にはガルーラ+クレセリアorダークライしか出さない。
基本的には序盤にトリックルーム、後半は重力とダークホールの
所謂重力催眠の動きを取る。
結果は8-2で抽選券を1枚だけ手に入れた。
今回は新鮮なルールを楽しみたかったので昨年ほど勝利に固執はせず
のんびりと試合を消化した。
一緒に行ったじゃがバターも基本的には同じ構築を使って彼は抽選に通った。
(ダークライの枠がファイアローやドーブルに変わったりもしたが最終的にはダークライに
落ちついた)
円滑な運営とは正直言い難かったが
特殊なルールでの対戦の敷居の低さと楽しさを実感したので
これからも何か機会があったら参加してみたい。